martes, 12 de junio de 2012

Reglas y Procedimientos

Rondas:


  La duración de las rondas en UFC varían dependiendo si éstas son peleas de Campeonato o de eventos comunes. Sin embargo, las reglas actuales establecen que ninguna pelea puede durar más de 5 minutos. Todo enfrentamiento tiene el número máximo de 5 rondas. Los luchadores tienen un período de 1 minuto de descanso y recuperación entre ronda y ronda. 












División de Peso:

  • Peso mosca 125 libras o menos (56, 7 kg o menos) 
  • Peso gallo de 125 a 135 libras (de 56,7 a 61,2 kg) 
  • Peso pluma de 135 a 145 libras (de 61,2 a 65,7 kg) 
  • Peso ligero de 145 a 155 libras (de 65,7 a 70,3 kg) 
  • Peso welter de 155 a 170 libras (de 70,3 a 77,1 kg) 
  • Peso medio de 170 a 185 libras (de 77,1 a 83,9 kg) 
  • Peso semimedio de 185 a 205 libras (de 83,9 a 92,9 kg) 
  • Peso pesado de 205 a 265 libras (92,9 a 120,2 kg) 
  • Peso superpesado más de 265 libras (más de 120,2 kg) 









Conducta de Pelea:

  Todos los luchadores deben permanecer con una postura deportiva en todo momento de los combates. La UFC es muy estricta al momento de penalizar a cualquier peleador represente un mal ejemplo y una personalidad antideportiva. Por esta razón, cada combate consta de un árbitro profesional, encargado de sancionar todas las penalizaciones. 















Faltas y Penalizaciones:

  1. Cabezazos.
  2. Presionar directamente los ojos de cualquier forma (con los dedos, la barbilla...)
  3. Morder.
  4. Agarrar el pelo.
  5. Introducir los dedos en cualquier orificio del cuerpo del oponente (como la boca, por ejemplo), así como en cortes o heridas.
  6. Golpear o presionar los genitales.
  7. Manipular articulaciones pequeñas (dedos, orejas...)
  8. Atacar a la nuca o la columna vertebral.
  9. Golpear con la punta del codo en sentido descendente (se prohibió debido a que producía muchos cortes).
  10. Golpear la garganta o agarrar la tráquea.
  11. Arañar, pellizcar o torcer la piel.
  12. Agarrar la clavícula.
  13. Patear o pisar la cabeza o cuello del oponente cuando está en el suelo
  14. Dar rodillazos en la cabeza al oponente cuando está en el suelo.
  15. Patear con el talón los riñones (principalmente en el suelo, cuando uno está en su guardia)
  16. Lanzar al oponente para que caiga primero con la cabeza de forma intencionada.
  17. Lanzar al oponente fuera de la jaula.
  18. Agarrar las guantillas la ropa del oponente.
  19. Escupir al oponente.
  20. Cualquier conducta no deportiva que lesione a un oponente.
  21. Agarrar las rejas.
  22. Usar un lenguaje ofensivo.
  23. Atacar al oponente en el descanso.
  24. Atacar al oponente mientras está en custodia del árbitro.
  25. Atacar al oponente después de terminar el asalto.
  26. Ignorar las instrucciones del árbitro.
  27. Intimidación, evadir contacto con tu oponente, caerse intencionalmente o fingir estar lesionado.
  28. Cualquier interferencia física que haga equipo de un luchador en el combate.
  29. Tirar la toalla dentro de la jaula.
  30. Usar objetos sólidos o dañinos dentro de las guantillas o algún otro tipo de momo thomas.

  Cuando se comete una falta de manera involuntaria y sin incidentes el árbitro amonesta verbalmente al luchador y le quita uno o más puntos como penalización. Si la falta se comete intencionalmente el combate se suspende, un médico revisa al luchador afectado, y si ve que puede continuar el combate a su adversario solo se le penaliza quitándole puntos y advirtiéndole de que a la tercera falta será descalificado.
  Si debido a una lesión cometida por una falta el luchador no puede continuar el combate, su adversario pierde por descalificación.




Evolución de las Reglas:
  Las reglas de la UFC han evolucionado con el pasar de las peleas y las experiencias. Comenzó de ser una institución de reglas básicas a simples a una organización de múltiples reglamentos. Con el pasar del tiempo. distintas circunstancias y numerosas peleas, las reglas de la UFC son todas necesarias para mantener el deporte de las AMM, un deporte legal y activo en el mercado. 



























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